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第856章 三個結局(二更)

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    同為恐怖遊戲,很多玩家不可避免地把《寂靜嶺》拿來和《逃生》對比。

    是的,這兩款遊戲都是恐怖遊戲中的傑作,都能把無數玩家嚇退或者嚇尿,都能讓玩家產生某些心理陰影。

    但是,這兩種遊戲的體驗卻又是完全不同的。

    很多通關了《寂靜嶺》的玩家,都表示這是一種完全沒有過的恐怖遊戲經歷。

    《寂靜嶺》非常恐怖,甚至可以說是最恐怖的遊戲之一,但它的恐怖不是來自於強大的怪物或者一驚一乍的路線設計,更多的是來自於一種感覺。

    明明是一個並不怎麼恐怖的環境,在加上了一點點渲染之後,好像立刻就有了一種能夠深入骨髓的魔力,讓所有人都不寒而慄。

    這是一種精神層面上的恐怖,是一種強烈的心理暗示。

    《寂靜嶺》裡面的每一個元素,都在激發玩家內心深處的感受,它並不是靠著遊戲中的外在因素表現,而是通過遊戲環境的刺激和誘導,激發玩家心中的恐懼。

    而關於《寂靜嶺》的結局,也成了通關玩家們津津樂道的話題。

    「最後詹姆斯自殺了?天吶,這個結局真是太虐了,我就知道陳陌做的恐怖遊戲肯定都是這個尿性,不死光不舒服斯基!」

    「是啊,瑪麗都讓詹姆斯好好活下去,結果詹姆斯還是死了,真是……又騙我眼淚!」

    「嗯?什麼意思?最後的結局,不是詹姆斯和瑪麗亞在一起了嗎?」

    「和瑪麗亞在一起了?咱們玩的是同一個《寂靜嶺》嗎?」

    「……為什麼我玩的是詹姆斯和小女孩勞拉一起離開了寂靜嶺???」

    玩家們一討論才發現,這遊戲並不是只有一個結局,而是有三個結局!

    分別是:詹姆斯自殺、詹姆斯和瑪麗亞一起離開、詹姆斯和小女孩勞拉一起離開。

    剛開始的時候,很多玩家以為這是其他人的惡搞,但看到遊戲截圖和錄像之後他們才意識到,《寂靜嶺》確實有三個結局!

    但問題就來了。

    這些結局是怎麼打出來的?

    因為玩過《寂靜嶺》的都知道,遊戲全程根本沒有任何可供玩家選擇的分支劇情。

    像其他遊戲,如果要做多結局的話,肯定會在遊戲過程中穿插很多的分支劇情,玩家和npc的對話選擇、行為選擇等,都會影響最終的結局。

    但是……《寂靜嶺》沒有。

    從頭到尾就是一條線,也沒有分支劇情,也沒給玩家什麼選擇的機會。

    就算是有什麼漏掉的元素,也基本上都是一些可收集的彈藥、物資等等,並不會影響劇情的進展。

    更加邪門的是,大部分玩家還都覺得自己打出來的結局挺好的。

    不論是自殺結局、瑪麗亞結局或者是勞拉結局,打出這些結局的玩家都更喜歡自己的結局,而非另外兩個。

    很多玩家都納悶了,這麼邪門?

    陳陌還能猜出玩家心裡在想什麼?

    ……

    在老p通關的一天後,陳陌以官方的身份公布了這次通關《寂靜嶺》獲得獎勵的人員名單,但沒有公布關於結局的解釋。

    本來,咬牙通關《寂靜嶺》的玩家們都是為了獎勵去的,可真正通關之後,他們對於《寂靜嶺》的興趣卻遠遠超過了那些遊戲的獎勵。

    很多玩家都很好奇,不同的結局到底是怎麼出來的?

    但陳陌選擇不公布真相,而是讓玩家們自己去慢慢地研究、揣摩。

    ……


    其實,《寂靜嶺》的結局觸發條件非常特別。

    【詹姆斯自殺】結局的觸發條件為:

    經常檢查安吉拉的刀子。

    閱讀閣樓頂層關於「自殺」的日記。

    經常讓詹姆斯受傷而不治癒他。

    在最後的旅館走廊里聽完整個對話。

    顯然,這些行為都是有暗示的:安吉拉是想要拿這把刀自殺的,拿著它反覆看,說明詹姆斯有自殺傾向。

    醫院樓頂上的日記中有關於鼓勵自殺的段落。

    經常讓詹姆斯受傷但卻不治癒他,表明他對自己的生命已經沒有任何興趣了,受傷也無所謂。

    聽完走廊里的對話,更加深他的負罪感。

    這一切累積起來,詹姆斯難逃自殺的命運。

    【瑪麗亞】結局的觸發條件為:

    和瑪麗亞儘可能保持近距離。

    瑪麗亞在病房中休息時,多次去看她。

    在瑪麗亞死後,嘗試返回她死亡的地點。

    不要讓瑪麗亞受傷。

    在最後不要聽完走廊里的對話,快速離開。

    這個結局的寓意更加明顯,這些行為都代表著詹姆斯在意瑪麗亞勝過瑪麗甚至自己,那麼最後他選擇和瑪麗亞在一起也就毫不意外了。

    【和勞拉離開】結局的觸發條件為:

    聽完走廊里的對話。

    經常查看瑪麗的相片和來信。

    讓詹姆斯保持健康。

    不要和瑪麗亞走得太近。

    選擇這個結局,就意味著詹姆斯還很懷念瑪麗,但卻還愛惜自己的生命。所以最終,他選擇走出寂靜嶺,繼續活下去。

    也就是說,這三個結局並不是通過劇情支線中玩家有意識的選擇確定的,而是根據玩家們潛意識中的行為來推測他們的傾向。

    比如,玩家在走路的時候,是不是和瑪麗亞靠的很近,在潛意識中反映著玩家對瑪麗亞的態度是嚮往還是排斥。

    在沒有攻略的情況下,玩家並不會特意去注意這些細枝末節,也不可能知道這些細節恰恰是決定著結局的重要因素。

    也就是說,玩家本身似乎沒有做出選擇,可遊戲卻引導著玩家的潛意識,在暗中作出了選擇。

    這個謎團,就讓玩家們慢慢地去猜吧。

    ……

    雖然整個的獎勵活動已經結束,但玩家們關於《寂靜嶺》的討論卻沒有停止。

    國內外的玩家們,都在從各個角度,剖析關於《寂靜嶺》的真相,以及故事中所蘊藏著的每一個細節。

    關於《寂靜嶺》的故事本身已經沒什麼好探討的了,寂靜嶺是一個可以把人內心的陰暗面全都具現出來的地方,也就是說,場景中的那些令人作嘔的怪物,都是詹姆斯內心陰暗面的體現。

    玩家們一直在尋找的罪魁禍首,其實就是詹姆斯自己。

    但是,這些怪物的背後,到底隱藏著什麼樣的深意呢?



第856章 三個結局(二更)  
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