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第三章 轉職、覺醒、回歸

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    dnf中第一次轉職任務非常容易,只需要在幽冥監獄地圖中消滅一個叫「倖存者奇布卡」的小boss就可以了,3槍將其滅掉後系統提示任務完成。

    羅飛通關副本後,來到青之娜塔莎前交了任務後,打開技能界面發現技能都被重置了。

    轉職後4個職業的技能都集合到一個頁面中了,但是技能點卻沒有變成原來的4倍。

    技能變多了,技能點卻和原來一樣,怎麼加點則是一個需要慎重考慮的問題。

    羅飛一時沒有頭緒,便將加點的事情放下,先看看其他方面的變化。

    打開屬性欄,轉職後的名稱則變成了槍械掌控者,力量、智力什麼的和轉職前變化不大,元素抗性也全都是0。

    將轉職後的情況草草的看了一遍後,羅飛重新將注意力集中到加點上來。

    由於現在遊戲從二維平面變成了真人進入,有些技能點的加點情況就有了不小的變動。

    像「翔躍」「空中射擊」這樣的技能原來是不用加的,這些技能對於打怪的來說沒有直接傷害,在用電腦玩的時候羅飛是從來不加點的。

    但是現在這樣的技能卻是必須要加了,以「翔躍」技能為例,二維遊戲中是上帝視角,你可以看到牆、山石等障礙後面的情況,直接對著障礙放技能就行。

    現在卻沒法這麼做了,羅飛再被從角落裡跳出來的怪偷襲了幾次後不得不將這個技能加上。

    還有一些技能是因為職業技能、精通方面的,像是「左輪精通」「子彈精通」「遠古記憶(單位時間內加智力)」等。

    4維屬性加點也有了變化,只有一種轉職的話用一種武器,屬性加一種就行。

    像漫遊槍手加力量、機械師加智力,現在變成兩者都要加,還有護甲精通(布甲、皮甲、重甲、板甲)。

    讓羅飛不會因為爆不出相對應的護甲而少了一部分屬性加持,但像「魔法暴擊」「物理暴擊」「遠古的記憶」這樣的技能又要分配不少的技能點,讓羅飛頭大不已。

    還有一些技能是有特殊效果的像「受身蹲伏」:倒地之後,會出現蹲伏狀態,也就是無敵狀態,按住不松時,會蹲下兩秒鐘,起身時會有很短暫的霸體狀態;「踏射」:踩住面前一名敵人,並向其射擊。踩住的同時,可對周圍敵人造成傷害。抓取判定,可以抓取霸體(攻擊不會被打斷,但會受到傷害)和防禦狀態的敵人。

    兩個技能的在特殊情況下作用十分巨大,又是必加技能。

    羅飛為加點的問題困擾了好久,直到用點券開通了第二頁技能頁(所有技能、技能點與第一頁相同,兩頁之間可以來回切換),技能點不夠的情況才有所緩解。

    嘗到甜頭羅飛一口氣將技能頁開到第七頁,利用技能的不同效果應對不同情況,主冰凍的技能頁應對小怪移速快的副本;主火焰技能頁的應對小怪多的副本;先冰凍再覺醒技能的應對boss,直到那時羅飛才將技能的應用有了真正的認識。

    畫面回到現在:羅飛想了半天也沒有算出怎麼加點才是最好的,在沒有洗點水(重置技能)的情況下用了個本辦法。

    先將所有技能先加一點,然後重點照顧被動技能和狀態加持技能,最後再加傷害性技能。

    之所以這麼加還多虧了,系統贈送的好武器,讓羅飛暫時不用為傷害不夠發愁。

    技能點都加完了,然後就是考慮武器和防禦裝備的選擇了。

    雖然轉職後武器和防禦裝備都可以使用,而且也有加成,但是不同的武器和防禦裝備所帶來的加成也是不一樣的。

    左輪槍、步槍、自動手槍、手弩、手炮每種武器所加的屬性都不一樣,攻擊速度亦是千差萬別。

    「防禦裝備、首飾裝備、稱號的選擇由於還不齊只能有什麼裝備什麼了,以後再頭疼吧。」羅飛如是想到。

    將這一切都處理好後,羅飛又開始了自己的刷圖大業。

    進入任務地圖後,羅飛發現地圖有了極大的變化。

    地圖變大了;場景變得更加真實;怪物的行動更加靈活不像原來看起來像個提線木偶,而且進攻性也有所加強。

    這些變化讓副本通關變得困難了一些,首先就是地圖變大讓羅飛需要更多地時間走完地圖,找怪更加麻煩,還好ai的提升讓怪物變成的主動攻擊。

    不然的話讓羅飛滿地圖的找怪打,想想都覺頭疼。

    經過1個多月不眠不休的打怪刷圖,羅飛終於達到了50級,可以進行覺醒了。

    「覺醒」是dnf遊戲的一個特色,相當於遊戲角色的二轉。

    覺醒後可以獲得一個被動技能和一個覺醒技能,其中被動技能能大幅增加其他技能的威力或是大量的屬性點,覺醒技則是一個擁有極高傷害和華麗視覺效果的技能,俗稱大招。

    因為活動獎勵的覺醒任務完成券讓羅飛省了做任務的過程,到等級後直接覺醒了,當然也節省了一大筆金幣。

    羅飛現在十分缺乏金幣,所有的金幣都用來購買點券了(遊戲系統商城的貨幣),甚至練習副職的材料都沒買,到現在都還是0級。

    可能是因為可以轉職4個職業原因,原來只能夠學1種副職的情況變成了4種副職(煉金師、附魔師、控偶師、分解師)都可以學習了。


    在dnf中4種副職可以說各有特色,

    煉金師:可以煉製各種藥劑,像回血藥、回魔藥、加力量/智力的藥劑、解除異常狀態的藥劑等。

    附魔師:製作各種寶珠鑲嵌到武器或是防禦裝備中增加各項屬性,也可以直接用材料在裝備上附魔。

    控偶師:製作各種作戰用的人偶,在一些特定的地圖中有著極大的作用。

    分解師:將裝備分解成材料。

    4種副職相輔相成,能極大的提高遊戲人物的各項屬性。

    但是為了用點券購買第二頁技能頁,羅飛只能將副職升級壓後了,之後又因為各種原因沒有將將技能等級練上去。

    出了遊戲後再想練時發現無比困難,讓羅飛十分後悔。

    覺醒之後的遊戲副本又有了極大的變化,如果說轉職之前的副本面積有一個村子那麼大、怪物數量是1個的話,轉職後副本面積變成了10個村子、怪物數量變成100個,覺醒之後的副本面積則是100個村子、怪物數量達到了驚人的10000個。

    當羅飛進入副本地圖中後,見到那鋪天蓋地的怪物群後整個人震撼到了。

    還好人物遊戲化後,羅飛的神經好似也被強化過了,只是愣了幾秒就反應過來。

    大召開路,隨即把所有能招出來的機械單位都招出來,最後發動隱身技能,由於怪物實在是太多了,即使每隻怪只會打掉幾滴血恐怕也會把羅飛秒掉。

    羅飛有些後悔藥劑買少了,本來為了儘快攢錢買點券,省下了買buff藥劑的錢,現在看來有些得不償失。

    不過現在後悔還來得及,通過buff藥劑和隱身技能的交替使用,再加上不時的用大招清場,總算把副本給過了。

    出了地圖後羅飛馬上打開拍賣場,將需要的藥劑不管價錢的統統買個遍。

    沒辦法,實在是被在副本中的情況給嚇著了,有好幾次生命線都降到10之下了,好像隨時都會gameover了。

    這次能撐下來了,隨著難度的提升,下次就不一定能過關了。

    接下來就沒什麼驚險的情況了,雖然怪物的數量增加的暴多,但是卻沒什麼智慧,只會在特定的地點徘徊,被buff滿滿的羅飛統統消滅。

    一路有驚無險的到達了75級,羅飛卻面臨著兩個選擇。

    一個是使用二次覺醒完成券直接完成終極任務,二是繼續升級在滿級86級時使用二次覺醒完成券。

    其實還有一個選擇就是使用升級券升級,想到這個羅飛心裡滿滿的淚水啊。

    使用升級券的確能升級的同時完成主線任務,但是除了這些就什麼都得不到了。

    在遊戲地圖中打到的金幣和裝備加在一起可是一大筆財富,要知道現在的遊戲副本只能打一次,任務完成了就不能打了。

    而且羅飛手上在75級以後能用的升級券只有3張,根本不能直接升到滿級86級。

    如果直接使用的話只能升到78級,離滿級的距離還是相當遙遠。

    對於75級的副本難度羅飛又難以把握,還記的在一次覺醒後的任務地圖中巨大的改變,差點讓自己gameover,羅飛可是記憶猶新。

    直接使用二次覺醒任務完成券也不是最好的選擇,雖然把主線任務完成了,但是誰知道之後會發生什麼事情,沒有達到等級的話幾個最重要的覺醒技能也學不了。

    羅飛權衡利弊之下,最後還是謹慎的個性占了上風,「使用3張升級券後使用2次覺醒完成券」。

    隨著話音剛落,羅飛便消失在白光之中。

    當羅飛清醒後發現環境變了,熟悉的dnf場景不見了,取而代之的是一片星空。

    而羅飛則像是站在太空中一樣,環顧一周後沒發現熟悉的星系後便不再理會四周的情況,專心等待著「主神」給自己評分,雖然羅飛自己也不知道是否真的是在無限流世界中。

    沒讓羅飛等待多久,空間中就起了變化。

    一道白色的光幕出現在羅飛面前,上面開始出現文字:預選試煉結束,

    試煉者編號:5

    主線任務完成度:100

    支線任務完成度:0

    隱藏任務完成度:0

    試煉結果:合格

    「只是合格嗎?」羅飛帶著這個疑問再次消失在白光之中。



  
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