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第2章 突破下限的遊戲

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    畢木雄,6歲開始學作畫,到現在畫齡已經超過50年了。

    他並不是天才,但50年如一日的作畫,令畢木雄的作畫功底非常深厚。

    在畢木雄年輕的時候,他也加入過大型的遊戲公司,參與製作過一些當年的熱門遊戲。

    可以說,區區一家領域公司,能請到畢木雄這樣的五十年老畫師,是高攀了。

    但必須承認的是,現在的畢木雄,畫風已經過時了。

    而且起碼過時了二十年!

    長年的堅持,讓畢木雄的畫功非常精湛,卻又讓他的風格陷入了僵化之中。

    畢木雄擅長的寫實系畫風,和現在流行的萌系或者唯美派畫風,相差甚遠。

    年齡偏大又固執的畢木雄,慢慢的被業界所淘汰,也就是正常的了。

    如果不是因為畫風落伍,那即使是退休返聘,也是輪不到領域的。

    畢木雄有沒有過時,李澤並不清楚。

    對於李澤來說,看到自己的公司里,居然有單項數值超過100的作畫大觸。

    絕對的意外之喜好吧!

    被新來的老闆一直盯著,畢木雄心裡有些發毛,又悻悻的轉了一個身,躲開了李澤的視線。

    暫時關閉員工腦袋上的能力值顯示,信心加速上漲的李澤,想到了一個新的可能性。

    剛才系統開羅君說過,員工的能力分為編程、編劇、畫面和作曲四大項,而遊戲作品則分為趣味性、獨創性、畫面、作曲和漏洞五大項。

    既然自己現在擁有查看員工屬性的能力,那麼自己是不是也可以查看遊戲作品的屬性呢?

    想到這裡,李澤立馬返回了老總辦公室,他記得在那裡的抽屜里,有著領域公司七款遊戲的光盤。

    嘩啦一下抽開抽屜,結果這張破辦公桌的抽屜,直接被李澤給抽了出來。

    顧不上把抽屜放回去,李澤直接拿起那一堆遊戲光盤。

    第一款遊戲,也是領域公司的開山之作——《布魯布魯消消樂》。

    看了一下遊戲封面的簡介,似乎是玩家操縱原始人布魯布魯,進行消消樂。

    「消消樂嘛……益智休閒小遊戲。」李澤自言自語了一句。

    偶然看了一眼定價,李澤突然有點暈,這樣一款4399級別的小遊戲,居然定價298!

    都快趕上一些3A級大作了。

    把遊戲光盤放進自己的筆記本電腦里,安裝中……

    打開遊戲,畫面倒是超乎李澤的意料,原本以為是4399小遊戲那種畫質,沒想到這還是一款卡通渲染的3D遊戲!

    而遊戲的內容,更是讓李澤差點掉了下巴。

    我勒個去!說好的休閒益智類呢?

    這款《布魯布魯消消樂》,居然是一個類似於人猿泰山的原始人,手持一根名叫露西的棒槌,在不斷的殺其他的原始人!

    敵方的原始人被分為了若干個部落,每個人的腦袋上都有部落的圖騰,在錘下敵人的腦袋之後,玩家需要用棒槌把敵人的腦袋擊飛回家。

    這些敵人的腦袋堆積在一起,如果有相同部落的頭連成了線,那就會自動消失……

    原來,這就是所謂的消消樂。

    還……真是蠻休閒益智的。

    李澤稍微玩了十幾分鐘,感覺這破遊戲,還真蠻恐怖的。


    懶得再繼續玩了,李澤直接在心中默念查看遊戲屬性,屏幕之外果然出現了五個圖標。

    這五個圖標的樣子分別是手柄、燈泡、畫板、小號和鬼臉。

    很顯然,這分別對應著趣味性、獨創性、畫面、作曲和漏洞。

    《布魯布魯消消樂》的趣味性和獨創性似乎尚可,都超過了25。而由畢木雄擔任原畫的情況下,《布魯布魯消消樂》的畫面更是達到了40之多。

    但《布魯布魯消消樂》的作曲和漏洞實在是磕磣,作曲只有7,漏洞卻高達65!

    這也符合李澤剛才十幾分鐘試玩的遊戲體驗,卡通渲染的3D原始人,用敵人的頭顱來消消樂,倒是有一些獨特的趣味。

    但遊戲的配音實在是糟糕,打在人身上的聲音軟綿綿的,毫無打擊感。

    而遊戲的物理引擎更是一團糟,明明以一個很好的角度,把敵方原始人的頭打飛了出去,卻最後落在了一個莫名其妙的地方,導致消消樂失敗。

    而且這破遊戲的物理引擎還具有很高的隨機性,有的時候一榔頭打過去,敵人只是微微晃動一下。

    有的時候輕輕的一錘,卻直接把敵人打成了螺旋升天!

    總的來說,《布魯布魯消消樂》的確很垃圾,還賣的這麼貴,銷量慘澹,也是應該的。

    試玩了《布魯布魯消消樂》,李澤又花了兩個小時,把剩下的幾款遊戲全都試玩了一下。

    而最後李澤的結論是:全是垃圾!

    而且是一款比一款垃圾,突破下限的垃圾!

    用系統來查看的話,這些遊戲,除了漏洞高,其餘什麼都不高!

    真是遊戲界的恥辱!

    這樣的遊戲公司,其存在本身,就是一場對遊戲產業的褻瀆!

    被迫玩了兩個小時垃圾遊戲的李澤,可把自己噁心壞了。

    喝口水冷靜一下,李澤要開始準備著手工作了。

    無論如何,自己絕對不能做出這樣的垃圾遊戲!

    「開羅君!開羅君!」

    李澤在腦海中把系統叫了出來,並問道:「我現在應該怎麼做?先招人嗎?」

    鐵小虎實在是難堪大任,必須得請一個好一點程序猿。

    但開羅君卻從另一個角度,給出了他的建議:「鑑於領域遊戲的糟糕名聲,我建議您先去將公司改一個名。」

    ……

    這個世界的科技總體水平和地球相當,但也有許多不同的科技樹發展。

    在超級全國管理系統的管理下,本世界公司改名手續並不複雜,只需要去登記處填張表,即可一站式完成公司改名。

    但是有一個問題,如果想要徹底改名,那需要重新註冊,花費得上萬,時間也長。如果只是部分改名,並保留著原有特徵的話,那就只需要幾百塊,當天即可辦理完成。

    人窮氣短,李澤最終還是選擇了部分改名。講道理,領域這麼一家小公司,就算名聲差,應該也不會有多少人知道吧?

    可是,李澤錯了。

    李澤來到公司註冊登記管理處,稍微排隊之後,輪到了李澤。

    登記處的工作人員是一個年輕的小伙子,看到李澤填的表格,他露出了一個驚訝的表情。

    「領域遊戲開發製作有限公司?改名重生領域遊戲工作室?領域遊戲……」

    「我去!這不是那家,做了透明比基尼美女天國的遊戲公司嗎?」

    坐在這位年輕人旁邊的,是另一個死肥宅模樣的工作人員,聽到同事的話,他立馬湊了過來,看了看表格。

    「這麼爛的公司,居然有人接盤,該不是個傻子吧?」說完,死肥宅還怨念無比的看了李澤一眼。

    然後搖了搖頭,看起來李澤不像是傻子。



  
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